0,376€
4,31%
Echtzeit-Aktienkurs DON'T NOD ENT. NOM.EO-,02
Bid:
Ask:
Echtzeit-Chart der DON'T NOD ENT. NOM.EO-,02 Aktie
Börsenkurse DON'T NOD ENT. NOM.EO-,02
| Börse Stuttgart | - | - | - | - | 0,376€ | 8,05% |
| Echtzeit Euro | - | - | - | - | 0,376€ | 4,31% |
| Börse Frankfurt | - | - | - | - | 0,366€ | 18,67% |
| Lang & Schwarz | - | - | - | - | 0,376€ | 3,44% |
Fundamentaldaten der DON'T NOD ENT. NOM.EO-,02 Aktie
Aktuelle Geschäftsentwicklung
Sie benötigen die TraderFox Börsensoftware, um die aktuelle Geschäftsentwicklung einsehen zu können.
Income Statement: 10-Year-Summary
| Datum | Umsatz | EBIT | Gewinn | EPS | Dividende | KGV | KUV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 [EUR] | 13,70 Mio. | -41,13 Mio. | -35,66 Mio. | -2,73 | - | - | 0,36 |
| 2024 [EUR] | 3,32 Mio. | -66,73 Mio. | -64,32 Mio. | -4,92 | - | - | 1,48 |
| 2023 [EUR] | 5,24 Mio. | -21,16 Mio. | -14,83 Mio. | -1,19 | - | - | 0,93 |
| 2022 [EUR] | 7,05 Mio. | -4,05 Mio. | 2,55 Mio. | 0,30 | - | 1,24 | 0,45 |
| 2021 [EUR] | 10,50 Mio. | -7,57 Mio. | -3,26 Mio. | -0,40 | - | - | 0,30 |
| 2020 [EUR] | 13,51 Mio. | -3,26 Mio. | 0,95 Mio. | 0,19 | - | 1,95 | 0,14 |
| 2019 [EUR] | 13,95 Mio. | -4,75 Mio. | -0,09 Mio. | -0,02 | - | - | 0,13 |
| 2018 [EUR] | 14,33 Mio. | -3,35 Mio. | 0,49 Mio. | 0,14 | - | 2,68 | 0,12 |
| 2017 [EUR] | 8,89 Mio. | -4,29 Mio. | -1,24 Mio. | -0,26 | - | - | 0,20 |
| 2016 [EUR] | 7,84 Mio. | -0,67 Mio. | 0,75 Mio. | 0,16 | - | 2,35 | 0,22 |
| Die Multiples wie die KGVs werden mit der Bilanzwährung und dem Kurs des ausgewählten Börsenplatzes berechnet. Wählen Sie den Börsenplatz mit der Bilanzwährung aus, damit die Multiples korrekt sind. Die fundamentalen Daten werden von Facunda geliefert; Multiples werden mit dem aktuellen Kurs berechnet. | |||||||
Profil der DON'T NOD ENT. NOM.EO-,02 Aktie
Die französische Don't Nod Entertainment S.A. mit Hauptsitz in Paris ist ein im Jahr 2008 gegründetes Entwicklerstudio und Publisher von Videospielen. Das an der Euronext Growth in Paris gelistete Unternehmen hat sich insbesondere auf narrative Abenteuerspiele spezialisiert und erlangte durch die international erfolgreiche Spielereihe Life is Strange sowie Titel wie Vampyr weltweite Bekanntheit. Neben dem französischen Hauptstandort betreibt das Studio eine Niederlassung im kanadischen Montreal, um seine Entwicklungskapazitäten auf dem nordamerikanischen Markt auszuweiten. Das Geschäftsmodell basiert auf der Kreation eigener geistiger Eigentumsrechte sowie der Co-Produktion und dem Publishing von Spielen unabhängiger Drittentwickler. Durch diese strategische Ausrichtung sichert sich das Unternehmen eine hohe Unabhängigkeit in der Wertschöpfungskette des globalen Gaming-Marktes.