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Echtzeit-Aktienkurs EMBRACER GROUP AB B O.N.
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Echtzeit-Chart der EMBRACER GROUP AB B O.N. Aktie
Börsenkurse EMBRACER GROUP AB B O.N.
| Börse Stuttgart | - | - | - | - | 7,596€ | 0,58% |
| Lang & Schwarz | - | - | - | - | 7,592€ | -0,32% |
| gettex | - | - | - | - | 7,611€ | -0,57% |
| Tradegate | - | - | - | - | 7,591€ | 0,46% |
| Börse Frankfurt | - | - | - | - | 7,592€ | -0,13% |
| Echtzeit Euro | - | - | - | - | 7,596€ | -0,08% |
| Schwed. Kronen Indikation | - | - | - | - | 85,694SEK | -0,59% |
Fundamentaldaten der EMBRACER GROUP AB B O.N. Aktie
Aktuelle Geschäftsentwicklung
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Income Statement: 10-Year-Summary
| Datum | Umsatz | EBIT | Gewinn | EPS | Dividende | KGV | KUV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 [SEK] | 22,37 Mrd. | 2,65 Mrd. | 5,96 Mrd. | 28,95 | 1383,03% | 0,26 | 0,08 |
| 2024 [SEK] | 42,21 Mrd. | -18,73 Mrd. | -18,18 Mrd. | -91,65 | - | - | 0,04 |
| 2023 [SEK] | 37,67 Mrd. | 4,80 Mrd. | 4,45 Mrd. | 25,00 | - | 0,30 | 0,04 |
| 2022 [SEK] | 17,04 Mrd. | -4,28 Mrd. | -4,28 Mrd. | -24,89 | - | - | 0,09 |
| 2021 [SEK] | 9,02 Mrd. | 473,50 Mio. | 287,00 Mio. | 2,16 | - | 3,51 | 0,13 |
| 2020 [SEK] | 5,25 Mrd. | 405,60 Mio. | 284,90 Mio. | 2,75 | - | 2,77 | 0,15 |
| 2019 [SEK] | 5,75 Mrd. | 545,40 Mio. | 397,40 Mio. | 4,69 | - | 1,62 | 0,14 |
| 2017 [SEK] | 507,53 Mio. | 182,01 Mio. | 139,17 Mio. | 1,88 | - | 4,04 | 1,19 |
| 2016 [SEK] | 301,88 Mio. | 92,90 Mio. | 71,95 Mio. | 1,18 | - | 6,43 | 1,81 |
| Die Multiples wie die KGVs werden mit der Bilanzwährung und dem Kurs des ausgewählten Börsenplatzes berechnet. Wählen Sie den Börsenplatz mit der Bilanzwährung aus, damit die Multiples korrekt sind. Die fundamentalen Daten werden von Facunda geliefert; Multiples werden mit dem aktuellen Kurs berechnet. | |||||||
Profil der EMBRACER GROUP AB B O.N. Aktie
Die schwedische Embracer Group AB mit Sitz in Karlstad ist ein global tätiger Medien- und Gaming-Konzern, der als Holdinggesellschaft für ein dezentrales Netzwerk aus Entwicklungsstudios und Publishern fungiert. Das Unternehmen hält ein umfangreiches Portfolio an geistigem Eigentum in den Bereichen PC-, Konsolen-, Mobil- und Brettspiele sowie Unterhaltungsmedien, zu dem unter anderem die Rechte an der Marke „Der Herr der Ringe“ gehören. Das operative Geschäft ist in verschiedene eigenständige Segmente unterteilt, die von der Entwicklung eigener Spieletitel über den Vertrieb bis hin zum Publishing reichen. Nach einer Phase intensiver Akquisitionen durchläuft der Konzern eine strategische Umstrukturierung zur Schuldenreduzierung, die unter anderem den Verkauf einzelner Geschäftsbereiche und eine geplante Aufspaltung in drei eigenständige, börsennotierte Unternehmen umfasst.