Echtzeit-Aktienkurs Super League Enterprise
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Echtzeit-Chart der Super League Enterprise Aktie
Börsenkurse Super League Enterprise
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| gettex | - | - | - | - | 0,898€ | -4,47% |
| Nasdaq | - | - | - | - | 0,109$ | 0,93% |
Fundamentaldaten der Super League Enterprise Aktie
Aktuelle Geschäftsentwicklung
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Income Statement: 10-Year-Summary
| Datum | Umsatz | EBIT | Gewinn | EPS | Dividende | KGV | KUV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024 [USD] | 16,18 Mio. | -16,47 Mio. | -16,64 Mio. | -2,35 | - | - | - |
| 2023 [USD] | 25,08 Mio. | -30,64 Mio. | -30,33 Mio. | -13,67 | - | - | - |
| 2022 [USD] | 19,68 Mio. | -85,66 Mio. | -85,45 Mio. | -45,95 | - | - | - |
| 2021 [USD] | 11,67 Mio. | -23,86 Mio. | -20,75 Mio. | -13,89 | - | - | - |
| 2020 [USD] | 2,06 Mio. | -18,73 Mio. | -18,73 Mio. | -32,78 | - | - | - |
| 2019 [USD] | 1,08 Mio. | -30,68 Mio. | -30,68 Mio. | -77,72 | - | - | - |
| 2018 [USD] | 1,05 Mio. | -20,63 Mio. | -20,63 Mio. | -47,53 | - | - | - |
| 2017 [USD] | 0,20 Mio. | -14,96 Mio. | -14,96 Mio. | -34,46 | - | - | - |
| 2016 [USD] | 0,27 Mio. | -12,37 Mio. | -12,37 Mio. | -28,50 | - | - | - |
| Die Multiples wie die KGVs werden mit der Bilanzwährung und dem Kurs des ausgewählten Börsenplatzes berechnet. Wählen Sie den Börsenplatz mit der Bilanzwährung aus, damit die Multiples korrekt sind. Die fundamentalen Daten werden von Facunda geliefert; Multiples werden mit dem aktuellen Kurs berechnet. | |||||||
Profil der Super League Enterprise Aktie
Super League Enterprise, Inc., ehemals bekannt als Super League Gaming, Inc., ist ein US-amerikanisches Technologie- und Medienunternehmen, das sich auf die Erstellung und Vermarktung von immersiven Erlebnissen in virtuellen Welten spezialisiert hat. Das Unternehmen unterstützt globale Marken dabei, junge Zielgruppen über populäre Gaming-Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite durch maßgeschneiderte 3D-Inhalte und interaktive Werbekampagnen zu erreichen. Zum Portfolio gehören proprietäre Entwickler-Tools, Werbetechnologien und Analysewerkzeuge, die eine präzise Erfolgsmessung im Metaverse ermöglichen. Durch strategische Partnerschaften und die Integration von nutzergenerierten Inhalten schafft das Unternehmen skalierbare Marketinglösungen an der Schnittstelle von Gaming, sozialer Interaktion und digitalem Handel. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Santa Monica, Kalifornien.