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EDURINO sichert sich 17 Millionen Euro in Series B:
Bildungs-Gaming-Plattform auf Expansionskurs (FOTO)
München (ots) -
- Ravensburger Next Ventures sowie Summiteer steigen ein
- EDURINO will Handelspräsenz noch 2025 verdoppeln
- Neue Produkt-Formate mit den beliebten EDURINO Figuren geplant
- Expansion in weitere Länder steht in den Startlöchern
Das Münchner EdTech-Startup EDURINO hat seine Series B Finanzierungsrunde in
Höhe von 17 Millionen Euro erfolgreich abgeschlossen. Mit dem frischen Kapital
verfolgt das Unternehmen konsequent seine Vision, die führende Plattform für
Educational Gaming für Kinder zu werden. EDURINO steht für eine neue Generation
des Lernens: Die Plattform verbindet spielerische Lerninhalte mit digitaler
Innovation und schafft interaktive Lernerlebnisse, die intuitiv, altersgerecht
und pädagogisch wertvoll sind.
Neben den Bestandsinvestoren wie DN Capital, Tengelmann Ventures, b2venture,
Emerge, FJ Labs, G-FUND und Jens Begemann steigen auch zwei neue Investoren in
die Runde ein: Als Lead-Investor Ravensburger Next Ventures, der Venture-Arm der
Ravensburger AG, sowie Summiteer, die Beteiligungsgesellschaft des
Serienunternehmers und Akasol-Gründers Sven Schulz. Außerdem beteiligen sich die
Business Angel Stefan Winners und Frederik Vollert an EDURINO.
EDURINO erschafft eine neue Kategorie
Im Mittelpunkt der Strategie von EDURINO steht der Aufbau einer interaktiven
Lernwelt für Kinder im Alter von vier bis acht Jahren. EDURINO setzt auf einen
ganzheitlichen Ansatz: Lernen und Spielen greifen nahtlos ineinander und
orientieren sich an der natürlichen Neugier der Kinder. Das Konzept kombiniert
pädagogisch fundierte Inhalte mit liebevoll entwickelten Charakteren, digitalem
Storytelling und physischen Komponenten wie Figuren und einem ergonomischen
Stift. Das Ergebnis ist neues Bildungserlebnis, bei dem Kinder spielerisch
wichtige Schul- und Zukunftskompetenzen spielerisch entdecken.
EDURINO plant nun neue Inhalte wie Videoformate und weitere hybride Produkte,
die digitales und analoges Lernen verbinden. Gleichzeitig öffnet sich die
Plattform für beliebte Kinder-Marken, die sinnvoll in das pädagogische Konzept
eingebunden werden. Ziel ist es, eine neue Kategorie zu schaffen, die Familien
begeistert und Bildung emotional erlebbar macht.
"Wir bauen nicht nur Lernprodukte, wir bauen eine Plattform, die Kinder durch
starke Inhalte, Charaktere und Erlebnisse langfristig begleitet. EDURINO wird
zur führenden Adresse für digitales Lernen im Vorschul- und Grundschulalter",
sagt Mitgründerin Franziska Meyer.
Für ihre klare Vision und gesellschaftliche Relevanz wurden die Gründerinnen
Irene Klemm und Franziska Meyer vom Startup-Verband als Gründerinnen des Jahres
2025 ausgezeichnet. Ein starkes Signal dafür, wie sehr das Thema kindgerechte,
nachhaltige Bildung auch außerhalb der EdTech-Branche Anerkennung findet.
Ravensburger: Erfahrung trifft Innovation
Mit Ravensburger Next Ventures gewinnt EDURINO einen erfahrenen Sparringspartner
mit tiefem Marktverständnis, der die Expansion der EDURINO-Plattform zusätzlich
strategisch unterstützen wird.
Thomas Bleyer, Managing Director bei Ravensburger, sagt: "EDURINO gelingt es,
eine sinnvolle Brücke zwischen analogem Spiel und digitaler Bildung zu schlagen.
Mit ihrem klaren pädagogischen Konzept und einer kindgerechten Umsetzung
überzeugt das Team nicht nur Kinder und Eltern, sondern auch uns als Partner.
Wir sehen in EDURINO das Potenzial, digitale Frühbildung weltweit nachhaltig
mitzugestalten."
Fokus: Plattform-Wachstum, internationale Skalierung und Ausbau der
Handelspartnerschaften
Die Mittel aus der Series B fließen in drei zentrale Wachstumsbereiche:
- Plattformentwicklung: Ausbau des digitalen Ökosystems mit neuen
Content-Formaten, Lerninhalten und Produktkategorien
- Internationale Skalierung: Rollout in Großbritannien und Markteintritte in
weiteren Ländern
- Handel & Sichtbarkeit: Verdopplung der Präsenz im stationären Handel bis Ende
2025
"Durch unsere Skalierung wollen wir mit EDURINO noch mehr Familien erreichen -
digital, stationär und crossmedial vernetzt. Mit Ravensburger haben wir den
idealen Partner gefunden, der unsere Vision von spielerischem Lernen aktiv
mitgestalten möchte. Entscheidend wichtig für uns sind die Handelsnähe und die
Expertise, um gemeinsam Produkte zu entwickeln", erklärt EDURINO Mitgründerin
Irene Klemm.
Tief verankert in Forschung und Technologie
EDURINO setzt mit einem interdisziplinären Team aus über 40 Pädagog:innen, Game
Designer:innen, Psycholog:innen und Wissenschaftler:innen neue Maßstäbe in der
EdTech-Landschaft. Gemeinsam mit der University of Cambridge werden die
Lerneffekte wissenschaftlich begleitet und optimiert.
Ein technologisches Herzstück bildet das eigene Low-Code-System, mit dem
Lerninhalte bald vollständig ohne manuelles Programmieren erstellt werden
können, für maximale Skalierbarkeit bei gleichbleibend hoher Qualität.
"EDURINO vereint pädagogische Expertise mit modernster Technologie und schafft
so eine Lernplattform, die Kinder begeistert und Eltern überzeugt. Wir sehen in
EDURINO das große Potenzial, die Bildungslandschaft nachhaltig zu prägen, und
freuen uns darauf, diese Reise als Partner aktiv mitzugestalten", sagt
Serienunternehmer und Akasol-Gründer Sven Schulz.
Über EDURINO
EDURINO wurde 2021 von Irene Klemm und Franziska Meyer in München gegründet, um
Kindern einen verantwortungsvollen, spielerischen Einstieg in die digitale
Bildungswelt zu ermöglichen. Die Plattform kombiniert Lernspiele, ergonomische
Eingabetools und animierte Charaktere, die klassische Schul- und
Zukunftskompetenzen wie Lesen, logisches Denken, Coding oder Umweltwissen
vermitteln. EDURINO hat bereits über eine Million Produkte verkauft. Die
digitalen Lernwelten sind bei mehr als 1.500 Bildungseinrichtungen im Einsatz.
Verfügbar sind EDURINO Produkte bei Handelspartnern wie MediaMarkt, Saturn,
Müller und Smyths Toys. EDURINO wurde mehrfach ausgezeichnet, u. a. mit dem
Pädagogischen Medienpreis, dem TOMMI Kindersoftwarepreis, dem Digitalen Startup
Preis des Bundesumweltministeriums sowie dem Gründerpreis 2025 des
Startup-Verbands.
Über Ravensburger
Die Ravensburger AG ist eine internationale Unternehmensgruppe mit mehreren
renommierten Spielwarenmarken. Ihre Mission lautet: "Wir inspirieren Menschen zu
entdecken, was wirklich wichtig ist." So fördern Ravensburger Angebote das
Miteinander, vermitteln Wissen und soziale Fähigkeiten, bieten Entspannung und
schaffen bleibende Erinnerungen. Die bedeutendste Marke des Unternehmens, das
Ravensburger blaue Dreieck, ist eine der führenden europäischen Marken für
Spiele, Puzzles und Kreativprodukte sowie für deutschsprachige Kinder- und
Jugendbücher. Weltweit werden Spielwaren mit dem blauen Dreieck verkauft. Zudem
erweitern die internationalen Marken BRIO und ThinkFun das Angebot der
Unternehmensgruppe. Ravensburger ist seit seiner Gründung 1883 ein
Familienunternehmen, geprägt von Tradition und gewachsenen Werten. 2024
erwirtschafteten 2.483 Mitarbeiter einen Umsatz von 790 Millionen Euro.*
Ravensburger unterhält eigene Werke in Ravensburg, Policka (Tschechien) und
Banská Bystrica (Slowakei).
* Stand 01/2025
Über Summiteer
Summiteer ist eine vom Unternehmer und ehemaligen Akasol-CEO Sven Schulz
gegründete Beteiligungsgesellschaft, die in Start-ups und Wachstumsunternehmen
mit skalierbaren, nachhaltigen und innovativen Geschäftsmodellen investiert.
Summiteer hat es sich zum Ziel gesetzt, mit den Unternehmen in seinem Portfolio
nachhaltige Werte zu schaffen und so den Wohlstand unseres Unternehmens zu
unterstützen und gleichzeitig eine aktive Rolle bei der Gestaltung einer
umweltfreundlichen Zukunft zu spielen.
Pressekontakt:
Cleo PR
Marta Iza de la Torre
mailto:marta.iza@cleopr.com
Tel. 0173 5252542
Weiteres Material: http://presseportal.de/pm/169063/6069139
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