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Echtzeit-Chart der FOCUS HOME INTER. EO 1,20 Aktie
Börsenkurse FOCUS HOME INTER. EO 1,20
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Fundamentaldaten der FOCUS HOME INTER. EO 1,20 Aktie
Aktuelle Geschäftsentwicklung
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Income Statement: 10-Year-Summary
| Datum | Umsatz | EBIT | Gewinn | EPS | Dividende | KGV | KUV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 [EUR] | 390,00 Mio. | 24,93 Mio. | 19,36 Mio. | 2,51 | 12,16% | 3,27 | 0,17 |
| 2024 [EUR] | 187,33 Mio. | -26,09 Mio. | -19,91 Mio. | -3,22 | - | - | 0,27 |
| 2023 [EUR] | 194,10 Mio. | 14,72 Mio. | 7,31 Mio. | 1,18 | - | 6,95 | 0,26 |
| 2022 [EUR] | 142,56 Mio. | 6,09 Mio. | 2,98 Mio. | 0,48 | - | 17,06 | 0,36 |
| 2021 [EUR] | 171,00 Mio. | 20,10 Mio. | 13,28 Mio. | 2,55 | - | 3,22 | 0,25 |
| 2020 [EUR] | 142,79 Mio. | 19,06 Mio. | 13,04 Mio. | 2,46 | - | 3,34 | 0,31 |
| 2019 [EUR] | 125,98 Mio. | 11,95 Mio. | 7,97 Mio. | 1,54 | 8,27% | 5,35 | 0,34 |
| 2018 [EUR] | 71,96 Mio. | 7,72 Mio. | 5,16 Mio. | 1,06 | 6,93% | 7,79 | 0,60 |
| 2016 [EUR] | 75,58 Mio. | 8,92 Mio. | 5,88 Mio. | 1,28 | 6,44% | 6,43 | 0,52 |
| Die Multiples wie die KGVs werden mit der Bilanzwährung und dem Kurs des ausgewählten Börsenplatzes berechnet. Wählen Sie den Börsenplatz mit der Bilanzwährung aus, damit die Multiples korrekt sind. Die fundamentalen Daten werden von Facunda geliefert; Multiples werden mit dem aktuellen Kurs berechnet. | |||||||
Profil der FOCUS HOME INTER. EO 1,20 Aktie
Die französische Aktiengesellschaft Pullup Entertainment, vormals bekannt als Focus Entertainment, ist ein im Jahr 1996 gegründeter Publisher und Entwickler von Videospielen mit Hauptsitz in Paris. Das an der Euronext Growth in Paris gelistete Unternehmen ist nach einer strategischen Umstrukturierung in mehrere Geschäftsbereiche unterteilt, die sich auf das Publishing von Independent- und Mainstream-Spielen sowie auf die eigene Spieleentwicklung konzentrieren. Zum Konzern gehören renommierte Entwicklungsstudios wie Deck13, Dotemu und Streum On Studio, wodurch das Unternehmen eine breite Palette an Genres abdeckt. Pullup Entertainment ist für den weltweiten Vertrieb und die Vermarktung erfolgreicher Eigen- und Lizenzmarken wie der Spielereihen A Plague Tale und SnowRunner bekannt. Durch gezielte Akquisitionen und Partnerschaften mit unabhängigen Studios baut das Unternehmen seine Präsenz im globalen Gaming-Markt kontinuierlich aus.