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Echtzeit-Aktienkurs Gravity Co. Ltd. (ADR)
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Echtzeit-Chart der Gravity Co. Ltd. (ADR) Aktie
Börsenkurse Gravity Co. Ltd. (ADR)
| Börse Frankfurt | - | - | - | - | 58,500€ | -0,85% |
| Tradegate | - | - | - | - | 59,250€ | -0,84% |
| Echtzeit USD | - | - | - | - | 67,077$ | -0,58% |
| Nasdaq | - | - | - | - | 66,710$ | -1,13% |
| Börse Stuttgart | - | - | - | - | 59,250€ | 1,28% |
| Echtzeit Euro | - | - | - | - | 59,250€ | -0,42% |
| Lang & Schwarz | - | - | - | - | 59,250€ | -1,25% |
| gettex | - | - | - | - | 59,250€ | -0,42% |
Fundamentaldaten der Gravity Co. Ltd. (ADR) Aktie
Aktuelle Geschäftsentwicklung
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Income Statement: 10-Year-Summary
| Datum | Umsatz | EBIT | Gewinn | EPS | Dividende | KGV | KUV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 [USD] | 394,41 Mio. | 63,99 Mio. | 47,47 Mio. | 6,83 | - | 9,77 | 1,18 |
| 2024 [USD] | 367,27 Mio. | 77,99 Mio. | 62,27 Mio. | 8,96 | - | 7,44 | 1,26 |
| 2023 [USD] | 555,23 Mio. | 129,10 Mio. | 101,03 Mio. | 14,54 | - | 4,59 | 0,83 |
| 2022 [USD] | 358,81 Mio. | 85,04 Mio. | 64,36 Mio. | 9,26 | - | 7,20 | 1,29 |
| 2021 [USD] | 361,47 Mio. | 86,71 Mio. | 57,59 Mio. | 8,29 | - | 8,05 | 1,28 |
| 2020 [USD] | 344,06 Mio. | 74,59 Mio. | 53,14 Mio. | 7,65 | - | 8,72 | 1,35 |
| 2019 [USD] | 309,53 Mio. | 43,95 Mio. | 34,19 Mio. | 4,92 | - | 13,56 | 1,50 |
| 2018 [USD] | 260,58 Mio. | 31,29 Mio. | 28,57 Mio. | 4,11 | - | 16,22 | 1,78 |
| 2017 [USD] | 125,27 Mio. | 12,79 Mio. | 11,78 Mio. | 1,70 | - | 39,33 | 3,70 |
| 2016 [USD] | 44,35 Mio. | 2,95 Mio. | 0,22 Mio. | 0,03 | - | 2151,94 | 10,45 |
| Die Multiples wie die KGVs werden mit der Bilanzwährung und dem Kurs des ausgewählten Börsenplatzes berechnet. Wählen Sie den Börsenplatz mit der Bilanzwährung aus, damit die Multiples korrekt sind. Die fundamentalen Daten werden von Facunda geliefert; Multiples werden mit dem aktuellen Kurs berechnet. | |||||||
Profil der Gravity Co. Ltd. (ADR) Aktie
Die Gravity Co. Ltd. ist ein im Jahr 2000 gegründetes südkoreanisches Videospielunternehmen mit Hauptsitz in Seoul, das an der US-amerikanischen Technologiebörse NASDAQ gelistet ist. Das Unternehmen ist primär in der Entwicklung, Veröffentlichung und Lizenzierung von Online- und Mobilspielen aktiv, wobei das im Jahr 2002 veröffentlichte Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel Ragnarok Online das bekannteste Franchise des Konzerns darstellt. Neben der kontinuierlichen Erweiterung des Ragnarok-Universums durch verschiedene Nachfolger und Spin-offs vertreibt Gravity seine Produkte weltweit, mit einem starken Fokus auf den asiatischen Raum. Die Mehrheitsbeteiligung an dem Entwickler hält das japanische Gaming-Unternehmen GungHo Online Entertainment. Zu den weiteren Geschäftsfeldern gehören das Merchandising, die Produktion von Animationsserien sowie die Bereitstellung von IT-Dienstleistungen.